灵感来源
- 《Pixel Dungeon》: 未知道具系统、职业系统、陷阱
- 《Super Mario Maker》: 地图编辑器
- 《NetHack》: 道具融合系统
- 《Rogue》: 程序生成地牢
更新日志 v1534
- 新物品: 防化服。装备后可免疫药水弹爆炸及药水水域的负面效果,但会消耗耐久。
- 新地形: 栅栏(木质/石质/铁质)。在走廊或房间生成,阻挡去路。木质可被烧毁,其他需耗时拆除。
- 机制扩展: 连锁反应。火焰物品现在会引爆周围的炸弹;药水弹在水域爆炸会感染整片连通水域。
- 交互优化: 玩家死亡后将禁用设置菜单、背包及所有快捷键,防止误操作。
- 修复: 修复了画面增强功能中色调渲染不正确的视觉BUG。
更新日志 v1533
- 新功能: 每层玩家可获得属性加成。
- 新物品: 太阳卷轴、雷电法杖、灌木丛。
- 新机制: 怪物、宠物可踩到丢弃的药水。
- 修复: 修复了若干问题。
更新日志 v1532
- 新功能: 增加了血水、血冰、药水水域。
- 新功能: 水中会生成水怪,且玩家接近才会显现。
- 新功能: 桶可以进行耐久融合。
- 新物品: 增加了药水桶、血水桶、火箭筒、失明药水。
- 平衡: 平衡了宠物成长曲线。
- 修复: 修复了若干问题。
更新日志 v1531
- 新功能: 增加了环境系统,增加物品:水桶、水鞋、马。
- 新功能: 允许设置是否开启物品光晕,提升性能。
- 新功能: 增加了创意工坊关卡死后显示其他人死亡位置功能。
- 新功能: 允许属性编辑器编辑更多嵌套属性。
- 新功能: 增加了药水弹合成。
- 完善: 实装部分教程关卡。
- 优化: 改进了推箱子关卡的生成、编辑器撤回逻辑。
- 修复: 修复了若干已知的问题,提升了游戏整体稳定性。
更新日志 v1530
- 新功能: 增加了文本展示框。
- 新功能: 为自定义地图配置增加了难度预设、极限模式。
- 新功能: 增加物品材质角标显示功能。
- 修改: 修改了教程关卡进入方式。
- 优化: 对物品绘制与怪物寻路的效率进行改进,优化了地图编辑器操作逻辑。
- 修复: 修复了若干已知的问题,提升了游戏整体稳定性。
更新日志 v1529
- 新功能: 为怪物添加了多种新技能,包括:冲击、多重攻击、喷火枪、斜方刀、回旋镖、魔法师法杖等,现在高等级的敌人将更加危险。
- 新功能: 怪物现在有几率获得永久能力,例如能够挖掘墙壁的 “矿工” 或 “周期隐身” 的能力。
- 新功能: 创建新游戏时可以自定义地图配置、游戏设置。
- 优化: 对小地图绘制与动画帧的效率进行改进。
- 修复: 修复了若干已知的问题,提升了游戏整体稳定性。
更新日志 v1528
- 新功能: 增加了“连击”附魔和“神秘药水”物品、“纵火狂”物品。
- 新功能: 在设置菜单中增加了“动态光源效果”的开关选项。
- 优化: 对地图编辑器的操作流程和稳定性进行了优化。
- 优化: 命令行模式下的显示效果和交互得到了改善。
- 修复: 修复了若干已知的问题,提升了游戏整体稳定性。
更新日志 v1527
- 新功能: 内置了多种 Emoji 风格选择,增加了命令行模式。
- 新功能: 在地图编辑器增加休息功能调控。
- 新元素: 在地图编辑器增加扳手工具。
- 调整: 优化了大地图渲染。
- 修复: 修复了若干问题。
更新日志 v1526
- 新功能: 内置了多种 Emoji 选择。
- 新功能: 优化了大地图渲染。
- 修复: 修复了若干问题。
更新日志 v1525
- 新功能: 增加了死灵法杖。
- 修复: 修复了若干问题。
更新日志 v1524
- 新功能: 新增了多宠物同时出战功能!
- 新功能: 增加了游戏内热键设置菜单。
- 修复: 修复了若干问题。
游戏简介
《中文地牢》是一款基于字符和Emoji的轻量级Roguelike地牢探索游戏。在这个由未知构成的世界里,每一次冒险都是独一无二的。你不仅可以挑战随机生成的地牢,还可以通过强大的地图编辑器创造属于自己的关卡。